夜 の ない 国 評価

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  3. 【よるのないくに】レビュー 全体的に惜しい…
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妖魔の長、夜の君と呼ばれたそれとの戦いは 人類の勝利で終りを迎えた。 しかし、夜の君はその散り際に 汚れた血を撒き散らし禍根を残す。 その青き血を浴びたものは姿と性質を変え、 邪妖と呼ばれる存在に転じ、 人々から夜の世界を奪うモノとなる。 以来、この地は光差す時間はヒトが活動し、 闇に染まる時間は邪妖が蠢く、決して眠ることのない "よるのないくに"となった。 青き血を浴び、"吸血"という呪われた能力を得た少女は、 "よるのないくに"でヒトのために生き、 夜の生贄となる一人の少女のために戦っていく。 地図に存在することのない"よるのないくに"。 これはそこに生き、戦い、その後誰にも語られることなく、 歴史の狭間に散った二人の少女の愛の物語。 その真実の愛にもとづく物語は、何よりも悲しく、月よりも美しい───

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なんとPS4ではなく、どうやら PS4ベースで開発されたもののVita版に画面が最適化されていないようで 、グラフィックやアニメーションがガタガタになっている模様。Vita版未確認ですが、だとしたら確かにそれはあかんですよコーエーさん。これには各種レビューのご意見に同意。やはり世に出してお金を貰う限りは最低限の品質に責任を持たないとですね。 感想:カジュアルなストレス発散ゲー 10数時間プレイした結果、 ちゃんと普通に楽しいです 。むしろコーエーテクモが無双シリーズで培ったノウハウを上手に活かせている気がします。 15分でホームに戻されるという制限が区切りよく、 普段時間のなかなか取れない方がカジュアルにさくさく楽しむにはとても良いゲームかもしれません 。 カジュアルなアクションRPGとしては特にマイナスに感じる箇所も見当たらず、安定している印象 逆にどう攻略していくか頭を使って組み立てていく戦略性や、プレイヤー自身の上達によって得られる強いカタルシス、達成感というよりは、力技、連打ゲーでごり押しで乗り切るストレス発散、俺TUEEプレイによる自己満足感の強い印象はあります。が、それはそれでひとつの価値と言えるかと。 (あと巨乳のビジュアルとセリフまわしなどは好みなのかなと思います) シナリオよりゴシックでダークな世界観よりも目に付くのは横乳…。

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他のトロフィーは、少し意識的に集める必要があるアイテムコンプリート、撃破数10000体が多少面倒ですが全体的に良い塩梅だと思います。 撃破10000体は闘技場を利用すると一気に稼げます。 足りない分は闘技場を利用しましょう。 合計点 62/100 B ストーリーが演出面を含め、少しいまいちでした。主人公とヒロインがメインのストーリーなのに彼女たちの過去のエピソードが後日配信っていうのはどうなのかな~、と思います。 2016/9 PSPlusフリープレイにて提供 フリープレイとしてプレイする分にはいいんじゃないかと思います。 従魔はほんと可愛い(本日3回目) 直接的な続編でなくてもいいので、従魔システムを更にブラッシュアップした次回作に期待したい所です。 ↓「よるのないくに」攻略まとめ↓ [blogcard url="]

【画像あり】評価がえらく低い「よるのないくに」をプレイした感想 | スキあらばGAME

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PS4今月のフリープレイのラインナップに 「よるのないくに」 なるタイトルが入っておりました。普段こういった 2次元のセクシー なパッケージはあまり見向きもしませんでしたが、 タダより美味しいものはない という下品な精神で早速ダウンロード。 そもそもどんなジャンルなのか、どんなゲームなのかも知らずに意地汚い気持ちでダウンロードしてみたものの、いつもの癖でECサイトのレビューを見てみると… 星二つの低評価! なるほど、こりゃクソゲー過ぎてあまりに売れないもんだから、せめてこういった形でアクティベートの有効活用をしようということですね。 がしかし、残念ですがクソゲーであっても 私クラスになると楽しんでしまうわけです、お生憎様 。ということでプレイします。 なんだ面白いじゃないか!無双シリーズを昇華させた感じのストレス発散ゲー 事前に見た評価の影響で期待値が低かったせいか、 なんだ普通に面白いじゃないですか。 グラフィック、操作性、システム、非常に良く出来ていますよ。 オープニングのムービーも綺麗 今更ですが、アクションRPGです。進行上で見つける「依代」と呼ばれるアイテムを使うことで、 従魔と呼ばれるいわゆる仲間を呼び出して一緒に戦う という基本システムです。仲間の育成も楽しく、主人公よりも強いんじゃないか?と思うほど頼もしく、動き回って敵にガンガン攻撃を仕掛けてくれる行動は見ていて面白いです。 仲間は成長と共にスキルなんかも覚えていきます 主人公も戦闘で獲得したBloodなる経験値を消費してレベルを上げたりスキルを覚えたりと、少しずつ確実に強くなっていくのも楽しいです。 さて肝心のアクションですが、レスポンスも悪くなくズバズバ切っている感があり爽快です。 主人公も仲間もとにかく手数が多くて爽快! とにかく手数が多いのとそもそもの難易度があまり高くないので、頭を使ってどう成長させていくかは戦略的に進めるよりは、力技でゴリゴリ進んでいく感じのシステムで、 よく言えば爽快感があり、別の言い方をすれば連打ゲーでもあります (個人的に嫌いではないですが)。 ストーリーと独特の世界観がおオタゲー独特の雰囲気で惜しい感じ?

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